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《无主星渊》试玩:太空大乱斗!

时间:2025-05-08 05:45:18来源:

第一次聽說《無主星淵》這個遊戲是无主在舍友的推薦之下,他是星渊個老暴白,一聽暴雪前總裁帶隊製作就交了測試資格申請,试玩雖然我對這種一眼營銷的太空話術沒什麽興趣,但是大乱斗考慮到最近確實沒什麽想玩的聯機遊戲,就也跟著提交了一份。无主

幸運的星渊是,這次內測我倆人都抽中資格了,试玩更幸運的太空是,在玩了幾把之後,大乱斗我還發現,无主“老暴雪”還真不是星渊浪的虛名,真讓我給找到一個不錯的试玩開黑新遊戲了。不過,太空在連續玩了幾天之後,大乱斗我也有個不幸的事得告訴大家,至於這個事情到底是什麽,容我現在這裏賣個關子。

在正式進入遊戲之後,我首先發現的就是這個遊戲的玩法和我想象中的有很大差距,具體來說,《無主星淵》其實算是有四個人一起開太空船版的《獵殺對決》,玩家要在3D的宇宙空間內不斷探索各種遺跡副本,找到獲勝需要的神器。而在神器被發現的那一刻,遊戲也會開啟全服廣播,有神器的玩家需要保護好自己的飛船不被入侵不被擊毀,沒有神器的玩家則需要趕緊開啟PVP猛攻,想盡各種辦法搶到神器。

是的,想在《無主星淵》裏獲勝的話,玩家確實可以用出各種不重樣的辦法:可以在正麵炮轟,拚火力摧毀敵人、可以跳幫進入對方的宇宙船,把敵人殺完以後直接搶了神器就跑、還可以一開始就埋伏在撤離點附近,在最後關頭趁人不注意偷走神器當老六……我之所以說製作《無主星淵》的“老暴雪”團隊不是浪的虛名,很大原因就是因為遊戲裏有多種多樣的獲勝方式。

不過,《無主星淵》相對來說也是很吃遊戲理解和熟練度的,我這幾天玩的經驗就是,隊伍裏最起碼得有一個血厚,被動還能連鎖修理的賽爾當船長,然後還得有一個被動透視己方飛船的薩莫守家。武器方麵最好是兩個欄位PVP和PVE各一把,有的時候高難度的PVE副本還是挺難打的。除了這些配置之外想吃雞最關鍵的就是隊友一定得熟悉遊戲流程裏每個階段要幹的事,多收集飛船的裝備和資源,打起架來聽指揮保護好自己飛船,不然很容易就會被對麵一鍋端了。

其實,我前麵說過的不幸的地方,也是最讓我感覺遊戲體驗不好的地方,就是我這個舍友實在是太菜了。經常有叫他選個薩莫守家,結果他一上頭了就跟著其他隊友往對麵飛船裏衝的情況出現。如果你們後麵要玩這個遊戲,記得一定要找幾個靠譜點的隊友,不然很容易最後關頭把到手的神器給送了。

怎麽說呢,希望我這個舍友永遠看不到我的評測吧。

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